丨2026年5月14日 星期四丨

5月13日,腾讯发布2026年季度财报。在游戏业绩方面,腾讯本土市场游戏收入为454亿元,同比增长6%;国际市场游戏收入同比增长13%至188亿元。

点评:腾讯海外游戏业务高速增长,可有效分散市场风险,进一步打开长期成长空间,推动估值稳步抬升;同时,整个游戏板块情绪,带动行业估值回暖。

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5月13日,《三国:谋定天下》商浙江华娱科技有限公司正式公布新作《代号:长生计划》。该作为修仙题材SLG(模拟策略游戏),融合沙盒叙事、地缘策略与强社交,计划2026年暑期开启首轮测试。项目2024年中立项,团队超百人,系华娱依托《三国:谋定天下》成功后的重磅新品。

新品官宣可强化华娱产品管线预期,利好其市场估值与融资空间。对游戏板块而言,垂直题材创新将提升板块估值活跃度,利好具备实力的中小厂商估值修复。

近期,叠纸游戏在官网及多家平台上线了新项目相关岗位,均明确为女向方向。信息显示,新项目或偏向休闲益智、模拟经营品类,处于早期阶段。

点评:高估值与合作空间;通过强化女向赛道壁垒,丰富产品管线,降低单一产品依赖。若新项目落地成功,有望打开第二增长曲线。

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